Videospiludviklingsstudier ansætter spiltestere, også kendt som kvalitetskontroltestere, for at finde unøjagtigheder i programmeringen af spil. Testere bruger det meste af deres tid med en controller i deres hænder og arbejder for at identificere fejl, frosne effekter og andre problemer under spillet. Kravene til disse positioner varierer fra et firma til det næste, men alle testere skal være højt kvalificerede i videospil.
$config[code] not foundSuccesfulde færdigheder
Udviklingsselskaber søger spillere, der ikke har problemer med at udvikle sig gennem forskellige spilniveauer, hvilket giver dem masser af tid til at lægge mærke til hver fejl. Testere bør være lidenskabelige med videospil, men de er mere fokuserede på at analysere og forbedre indholdet i stedet for rent faktisk at slå spillet. Blizzard Entertainment bemærker, at dets testere også skal have fremragende skriftlige og verbale kommunikationsevner til at beskrive programmererne præcis hvad og hvor fejlene er.
Nødvendig viden
Som medarbejdere på entry-level har videospilstesterne normalt ingen formelle uddannelseskrav. Nogle arbejdsgivere, som f.eks. Sony Computer Entertainment America, foretrækker måske kandidater med mindst en associerings grad i kunst og animation, grafisk design, datalogi eller et beslægtet felt. Testere har brug for en forståelse af informationsteknologi, design, computere, elektronik og matematik. Derudover skal de være behagelige at arbejde med regneark og forskellige databasesystemer.
Video af dagen
Bragt til dig ved Sapling Bragt til dig ved SaplingEkstra erfaring
Virksomheder kan søge kandidater med relateret erfaring, selvom test er normalt entry-level. For at forbedre dine chancer for at blive en videospiltester skal du tage et job, du kan finde i et tilknyttet felt som f.eks. Tv, film, tegneserier eller grafisk design. Samarbejd med medarbejdere om projekter og brug disse som teamwork eksempler, når du ansøger om test jobs. "Get In Media" rapporterede, at ideelle spiltestere også er erfarne med forskellige spillekonsoller, platforme og formater, fra førstepersonsskytte til sandkasse.
Potentielle kampagner
Selvom mange ansøgere ser test som det ultimative job, er det normalt kun det første skridt for folk, der går ind i spiludviklingsbranchen. Mange testere får erfaring og fremskridt til kvalitetssikringsovervågere, programmører eller kunstnere. Andre kan fremme deres uddannelse, før de ansøger om teststillinger hos større virksomheder. De mere succesrige virksomheder foretrækker ofte kandidater med en formel uddannelse og mindst et års erfaring inden for spiltestning, især gennem online-netværk og moderne spillekonsoller.