Sådan laver du en forretning ud af at spille videospil

Anonim

Hvad de fleste mennesker tænker på som en hobby eller måde at slappe af, kan faktisk blive en levedygtig virksomhed. Fra YouTube-videoer, herunder anmeldelser og "lad os spille" til massive spilturneringer med seks billetpriser, er der et overraskende antal måder at udvikle videospil på i en levedygtig forretning.

Johnathan Wendel, kendt af sit mærke navn Fatal1ty i spilverdenen, har taget sin yndlings tid og forvandlet det til en lukrativ indsats. Wendel dabblede i aktive sportsgrene som tennis og golf, inden han dedikerede sig til videospil professionelt.

$config[code] not found

Som barn drømte Wendel om at blive en spiltester eller programmør. Han fandt dog sin sande kald i konkurrencedygtige turneringer. Efter sin første sejr i 1999 Cyberathlete Professional League (CPL), gik han ud $ 4000 rigere, og med et nyt drev til eSports.

Wendel sagde i et onlineinterview med Small Biz Trends:

"Med min succes ved min allerførste professionelle turnering forstod jeg hurtigt, at jeg kunne leve ved at spille videospil. Jeg var i chok, og også meget begejstret for min fremtid. "

Wendel har betragtes som den første og mest fremtrædende professionelle spiller, og har tjent over 500 tusind dollars i præmiepenge i flere turneringer.

Men måske endnu vigtigere har han været i stand til at gøre denne succes til et succesfuldt brand og forretning. Ved hjælp af indtjeningen fra turneringer startede Wendel Fatal1ty Inc. i 2002 og tilbyder i dag fans over hele verden spiltilbehør, computermus, headset, snacks og mere, der ofte er mærket med Fatal1ty-logoet.

Wendel har været præget af en 60 minutters speciel såvel som Forbes og The New York Times. Og i 2007 blev han tildelt den første eSports Lifetime-præmiepris for "at vise exceptionel sportsmandskab, deltage i udformningen af ​​eSports til det, det er i dag og for at være førende repræsentant for denne unge sport. Han er blevet hovedrollen for eSports verden over. "

Wendel tilføjer:

"Min virksomhed har tilladt mig at fortsætte med min passion for gamere og eSports i løbet af de sidste 12 år. Jeg vil gøre dette for resten af ​​mit liv. Jeg har givet alt, hvad jeg kan for at hjælpe med at vokse eSports, og det kommer til at være min fortsatte mission for resten af ​​mit liv for at sprede ordet konkurrencedygtige spil. Mit brand Fatal1ty Gaming Gear har givet meget til eSports gennem årene, og jeg planlægger at fortsætte denne indsats fremad med de rigtige muligheder og de rigtige partnere.

Hvad angår forretningssiden af ​​ting, skærer jeg i min tid på bare at spille spillene og nyde mig selv, men jeg finder en måde at få begge mine lidenskaber til at fungere på. Jeg er bare taknemmelig, at de begge går hånd i hånd. ”

Turneringsspil er ikke den eneste mulighed derude for dem der ønsker at tjene penge på at spille spil.

Platforms som YouTube og Twitch tilbyder samfund til spillere med live-feeds og "lad os spille" videoer, hvor værten vil spille igennem en del eller et bestemt spil på skærmen, mens de forklarer nogle af de finere punkter for andre spillere. I dag tilhører den mest abonnerede kanal på YouTube en gamer kendt som PewDiePie, som havde over 29 millioner abonnenter fra juli 2014.

PewDiePie, hvis fulde navn er Felix Arvid Ulf Kjellberg, tjener i øjeblikket ca. 7 millioner dollars om året i delte reklameindtægter fra hans YouTube-kanal, Celebrity Net Worth-rapporter. Kjellberg uploader ofte flere videoer om dagen, og disse videoer har hurtigt racked op millioner af visninger.

Online-beta-testtjenester som Game-Testers tilbyder spillere mulighed for at spille spil, før de selv frigives til fortjeneste. Medlemmer har hidtil optaget mere end 1,4 millioner dollar i indtjening på platformen hidtil, ifølge Game-Testers.

Betatestning har imidlertid sine ulemper. De fleste testere ville være heldige at lave mindsteløn, og jobsikkerheden er dårlig. Det kan være godt for et par ekstra dollars her og der, men det er ikke det bedste valg, når det kommer til spil for fortjeneste.

Som med de fleste forretningsgange er det ofte den sværeste del at komme i gang. Turneringsspil kræver timer med træning og træning og tiltrækker de bedste konkurrenter fra hele verden. YouTube-kanaler kræver betydelige mængder af visninger og abonnementer for at være rentable.

Med tilstrækkeligt hårdt arbejde kan begge begge blive lukrative ventures og synes klar til eksponentiel vækst.

Internationale spillere foto via Shutterstock, Billede: Fatal1ty.com

2 kommentarer ▼