Kan Virtual Reality virkelig gøre en forskel i produktivitet?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Virtual reality (VR) er et af de hotteste emner inden for teknologibranchen.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony og andre er alle i forskellige faser af virtual reality-udvikling. Selv Apple ser ud til at vække ind i marken med sin nylige erhvervelse af Metaio.

På trods af den virtuelle virkelighedens nuværende status som det gylne barn i teknologisektoren, er ikke alle overbeviste om, at det fortjener den status.

$config[code] not found

Brian Blau, forskningschef for mobil og trådløs forbrugerteknologi hos Gartner, siger:

"Sandheden er, at VR er overhypet. Investorer har brug for at tænke på VR som en ny platform, og en der vil kræve betydelig pleje før belønningen vil blive opdaget, og det gælder et stort eller lille firma. "

I lyset af disse forbehold har det ikke stoppet virksomhederne fra at smide frem og modtage investor godkendelse.

Envelop VR er blot et eksempel på en virksomhed, der hæver penge, specielt for at sætte den virtuelle virkelighed i brug inden for produktivitets- og virksomhedssoftware.

Dette rejser et gyldigt spørgsmål: Har den virtuelle realitet udviklet sig til at gøre en forskel i produktiviteten?

Der er flere brancher, der er ved at opleve betydelige fordele som følge af virtuel virkelighed.

Arkitektur og Design

En sektor, der sandsynligvis vil drage fordel af den virtuelle virkelighed, er arkitektur og design.

TechRadar citerer eksemplet på Jon Brouchoud, skaber af Arch Virtual:

"Vi opdagede hele dette økosystem omkring virtuel virkelighed: virksomheder, skoler, regering og militære applikationer. Siden da har Brouchoud arbejdet udelukkende inden for VR. "

Et eksempel på Brouchouds arbejde involverede at skabe et virtuelt lager til en kunde, der fremstiller stort udstyr, så de kan vise deres produkter på messer uden omkostninger og logistiske komplikationer ved fysisk at flytte og vise dem.

Stock Trading

Aktiehandel er en industri, der ser ud til at opnå betydelige forbedringer i produktiviteten takket være den virtuelle virkelighed.

Bloomberg LP skabte for nylig en demonstrationsterminal til Oculus Rift, der lover at eliminere de begrænsninger, der traditionelt opleves af aktørhandlere. Traders er afhængige af oplysninger, der omgiver sig med skærme og skærme, der giver dem en uendelig strøm af relevante data.

Takket være den virtuelle virkelighed bliver mængden af ​​skærme og data imidlertid ikke længere begrænset af det omgivende fysiske rum, da virtuelle skærme og datastrømme kan tilføjes og omarrangeres efter brugerens skøn.

Uddannelse og terapi

Et andet område, hvor den virtuelle virkelighed allerede er i gang, er i uddannelse og terapi.

Personer med forskellige handicap kan opleve ting, der ville være fysisk umulige. For dem, der har lidt traume eller har problemer med PTSD, kan virtual reality-behandling være en sikker måde at konfrontere deres traumer på.

Lauren Sippel skriver i Scientific American:

"Selvom medicin og talk-terapi kan hjælpe med at berolige symptomerne på PTSD, kræver de mest effektive terapier ofte konfronteret med traumer, som med virtual-reality-baserede behandlinger. Disse computerprogrammer, der ligner et videospil, tillader folk at føle sig som om de er i det traumatiske scenario. "

Der er mange markeder, hvor virtual reality kan være et betydeligt løft til produktiviteten, og kan endda være den eneste levedygtige måde at nå visse mål på. Især hvor der er begrænsninger relateret til fysisk rum, evner og sikkerhed, både fysisk og følelsesmæssig, har den virtuelle virkelighed reelle fordele.

For andre industrier har den virtuelle virkelighed dog stadig en måde at gå på, før det påvirker den daglige produktivitet væsentligt.

Billede: Oculus

1