Online Team Building Activities

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Teambygningsaktiviteter er vigtige for alle grupper, men det kan være svært at udarbejde teambyggeriaktiviteter, der passer til virtuelle hold.Heldigvis kan du tilpasse nogle personligt teambyggeriaktiviteter til onlineverdenen på en måde, der holder dem sjove og interessante, og det hjælper med at opbygge følelsen af ​​fællesskab blandt holdmedlemmer. Disse aktiviteter er perfekte til business teams, online klasser eller andre virtuelle grupper.

$config[code] not found

Mit emoticon

For at hjælpe holdkammerater til at blive mere fortrolige med hinanden, prøv en teambygning isbryder. Bed hver holdkammerat om at vælge et emoticon der bedst beskriver hende. (Se afsnittet Ressourcer for en gratis emoticon-side.) Så skal hver holdkammerat skrive et kort afsnit om hvorfor hun valgte det pågældende emoticon, og holdkammerater kan stille spørgsmål baseret på afsnitene.

To sandheder og et løgn

Denne klassiske isbryder aktivitet er den perfekte måde at hjælpe online holdkammerater føler sig mere komfortable med hinanden. Holdkammerater skiftevis siger to sande udsagn og en falsk erklæring om sig selv, med de andre mennesker på holdet gætter, hvilket er den falske erklæring. Denne aktivitet er overraskende vanskeligere online end det ville være personligt, da spillerne ikke har nogen ansigtsudtryk eller eksterne spor til at basere deres gæt på.

Video af dagen

Bragt til dig ved Sapling Bragt til dig ved Sapling

Passe om en historie

Du kan skrive et helt sæt gruppehistorier i løbet af kort tid med denne aktivitet. Få hver holdkammerat til at starte en historie om et emne og skrive om det i et bestemt tidsrum (fx tre minutter). Hver holdkammerat kan derefter videresende historien videre til næste holdkammerat på en liste og føje til den modtagne historie for en anden tidsperiode.

For at lette denne aktivitet online kan den første holdkammerat enten opbygge en wikiside for hver historie eller blot sende en tekstbehandlingsfil til den næste holdkammerat. Hver person skal mærke den del, han skrev for at give spillet mere personlig følelse. I slutningen kan du kompilere alle historierne og sende dem dem til alle. Hvis du vil, kan du bruge en anden genre (i stedet for en fiktiv historie), der mere tæt relaterer til dit holds formål, såsom et essay om "The One Way, som vores firma skal ændre."