Brand loyalitet er aldrig vigtigere for forbrugerne end ved køb af en bil, der vælger mellem Coke og Pepsi, eller opgradering af en smartphone. Uanset om du er en hyper-loyal iPhone-bruger, eller hvis du foretrækker en Android eller anden enhed, er der en adgang, som vi alle, som smartphone-brugere, skal gøre. Apples oprindelige iOS og den grænseflade og det miljø, den eksisterede indenfor, lagde det nødvendige fundament, der gjorde det muligt for resten af vores fremtidige mobil- og smartphone-enheder at formere sig og trives.
$config[code] not foundFør du hopper skib, er dette ikke et fanboy kærlighedsbrev til Apple (NASDAQ: AAPL) og iPhone, men snarere et engageret blik på, hvordan Apples første iOS ændrede smartphone-kulturen, og hvor fremtiden for den nu nuværende kultur er på vej.
Livet før Apples første iOS
En masse store ændringer og industriændrende innovationer kommer som et resultat af, at et tomrum skal udfyldes. I 2007 eksisterede der helt sikkert et af disse hulrum i smartphone verdenen. På nuværende tidspunkt havde mobilenheder mange af de samme værktøjer og muligheder som vores nuværende. Sikker på, at app-bommen endnu ikke havde taget højde for horisonten, men de var i stand til at udføre alle de nødvendige funktioner: e-mail, tekstbeskeder, webbrowsing, kalendere, kabal, video osv. Med andre ord alt hvad vi behøver vores smartphones til, de var i stand til at gøre det.
Spørgsmålet var, hvordan de gjorde det.Uanset om det var BlackBerrys sporkugle, rullehjulet eller en stylus, blev hver foreslået innovation typisk overskygget af sine egne ulemper. For eksempel skabte stylusen en næsten touchscreen-lignende grænseflade, der gjorde flytning fra applikation til applikation meget glattere, men de havde den umiddelbare ulempe ved at være let at tabe eller forbyde (jeg husker faktisk en tid, hvor købmanden solgte en tre pakke med stylus i checkoutgangen).
Hulrummet begyndte at vokse, da smartphones blev klogere og klogere, men enheder og deres grænseflader forblev klumpede og riflede med ulemper.
Indtast OS X eller, hvordan Apple ændrede verden af smartphones
Det allerførste iPhone-operativsystem blev på det tidspunkt navngivet OS X, inden det senere vedtog den iOS-etiket, som Apple nu bruger. På mange måder, spar for en, var denne nu forhistoriske iPhone middelmådig. Det havde ikke mange af de samme muligheder som andre smartphone-enheder på det tidspunkt. Det havde ikke 3G-forbindelse, det manglede evnen til at tage og sende kvalitetsbilleder eller video, og det havde en mangel på andre nyttige apps og værktøjer, som GPS. Dybest set, i næsten alle kategorier, som vi typisk dømmer en smartphones ydeevne eller evner, faldt den oprindelige iOS og iPhone meget kort, bortset fra en.
Touchscreen miljøet
Hvad Apple lykkedes at - hvad de skabte og revolutionerede - var touchscreen-miljøet. De var ikke den første enhed til at have denne teknologi langt, hvorfor ordet "miljø" er medtaget, fordi det korrekt beskriver, hvad OS X har opnået. Hvor andre virksomheder simpelthen leveraged touchscreen-teknologi, var kun Apple vellykket i at skabe en interaktiv verden, som brugerne manipulerede og ændrede til deres egen smag.
De formåede at skabe en illusion og en god sådan. Den magiske af den første iOS var dens evne til at importere på brugerne en fornemmelse af, at hver knap, ikon, side eller anden klikbar havde sin egen vægt og størrelse. En masse af denne "magi", vi tager for givet nu, men på det tidspunkt var det virkelig utroligt.
Selv den handling at bruge to fingre til at zoome ind eller ud, som er blevet vedtaget af alle smartphones på markedet, skabte en utrolig smart genvej, fordi det fortsatte denne illusion, at du interagerede med et objekt og ikke kun en organiseret samling pixels. Det var også en effektiv måde at gøre kortnavigering til og zoome bedre.
For at udtrykke effektiviteten af denne lille innovation, behøver vi kun at se på BlackBerry Curve 8300, som sandsynligvis var den største konkurrent til Apples første smartphone-enheder. Mens kurven havde GPS-funktioner, var det i modsætning til iPhone, at zoome eller flytte rundt på kortet en så kompleks proces, at du næsten havde brug for en professionel kartograf og en BlackBerry-programmør på hånden for at finde ud af det.
Efter iPhone's udgivelse blev alle touchscreen og smartphone design blevet en dinosaur. Selvom den oprindelige iPhone havde sine egne ulemper og mangler, var erfaringen med at bruge den overlegen og uovertruffen af enhver enhed, der var på markedet.
Hvorfor iOS Versus Android Matters Mindre nu
Virkningen af det tilsyneladende fysiske miljø skabt af Apples touchscreen og OS X havde ændret den måde, vi kiggede på og fortsatte med at se på, smartphones. Tiltalere af Apple foreslog ofte, at de ikke har fornyet sig meget siden, og har endda kopieret mange af deres konkurrerende nye og eksisterende teknologier. Men for at gøre dette tager vi væk fra den enorme splash, som den første iPhone havde.
Denne betydning går ofte tabt i iPhone versus Android debatter. Den ekstreme brand loyalitet for vores valgte smartphone udbyder gør det svært at indrømme oppositions upsides og fordele. Denne form for konkurrencedygtig kammerat er i det mindste det bør være at mindske antallet af debatter, vi har om, hvilken smartphone der er bedst. Formentlig cirkulerede mange af disse samtaler rundt om apps, der hver blev bragt til bordet. Alligevel har Android og iOS begge fremkaldt som de ubestridte ledere, at næsten alle apper har cross-platform-muligheder og opdateringer.
Således koger det virkelig ned til præference. Næsten enhver hånd i smartphoneindustrien har gjort noget, stort eller lille, for at fremme mobilenheden som helhed. I stedet for at fortsætte med at se forskellene mellem hinanden, bør vi indbydes de fremskridt, som det konkurrerende mærke gør, fordi de i sidste ende kører alle mobile enheder til at blive bedre. I det væsentlige ser de alle på, hvad det næste tomrum vil være, og hvordan man skal udfylde det så perfekt som det oprindelige iOS gjorde.
Hvad vil det næste annullere være?
Mens fremtiden for noget er altid simpel spekulation, er der to nye tilfælde, hvad den næste store innovation vil være, der springer smartphones ind i næste generation. Mange eksperter mener, at dette vil være omdannelsen fra den nuværende swipe, knip og zoom, berør, hold, tryk osv. Funktionalitet, at sige og gøre processer. Derfor har vi set så mange digitale assistenter (Siri, Cortana) dukker op i det seneste.
Målet med disse digitale assistenter svarer meget til det oprindelige Apple iOS; de forsøger at gøre tingene hurtigere, enklere og mere sammenhængende. I så længe har vores telefoner styret gennem knapper (touch og fysisk), og vi mangler ofte at låse deres virkelige potentiale ud af simpel uvidenhed. Med andre ord ved vi ikke engang alt, hvad vores enheder og apps er i stand til. En digital assistent kan hjælpe med at lukke denne sløjfe, fordi de kender alle funktionerne, du behøver kun at spørge dem om dem.
Den anden mulige innovation, som Apple allerede arbejder mod, er alpha apps. Kort sagt, disse apps sammensatte en række eksisterende programmer under en paraply. Det er baseret på den forudsætning, at vores apps i dag er meget adskilte fra hinanden og sjældent leger med hinanden.
For eksempel åbner du Google Maps for at finde en ny restaurant i dit område. Derefter skal du åbne en helt ny ansøgning for at finde anmeldelser eller en menu om den pågældende restaurant (er). Endelig skal du åbne en browser, fordi du ser en skål på menuen, du aldrig har set før og skal undersøge den. Vi gør hele tiden dette; vi åbner flere apps under rejsen for at opnå et enkelt, simpelt mål.
På samme måde som digitale assistenter sigter alfaapplikationer også på at lukke sløjfen og i sidste ende gøre livet lettere og mere produktivt for brugeren. Det løser også det fælles problem, som mange smartphone-brugere har med hensyn til døde eller ubrugte apps på deres enhed. mange af disse kommer preloaded på telefonen. Alpha apps ville bedre udnytte disse programmer, selv anser nogle af dem forældede, og i sidste ende gør vores smartphones renere og mere organiseret.
Konklusion
Alle tre af disse tidligere, nuværende og fremtidige teknologier (de originale Apple iOS, digitale assistenter og alpha apps) har alle en ting til fælles. Vi er ikke klar over, at vi har brug for dem, før de er her. Verden var tilfreds med smartphone teknologien før iPhone. Mens vores BlackBerry- og Motorola-telefoner var langt fra perfekte, i betragtning af det nuværende marked for smartphones, opfyldte de vores behov på det tidspunkt.
Hvad Apple gjorde for virkelig at ændre smartphone industrien blev kun opnået ved at forstå, at innovation ikke var i hardware eller gøre telefoner mindre eller slankere. Det handlede om at ændre kulturen og måden folk tænkte på, interagere med og hvordan de forstod enheden i lommen. De fyldte et tomrum, før vi som forbrugere vidste, at der endda var en.
Samlet set vil lederne af smartphone-industrien fortsætte med at skubbe grænserne for vores mobile enheder. Det er endnu ikke klart, hvilken vej branchen kommer til at trække næste, om dens alpha apps, mere effektive digitale assistenter eller noget helt anderledes. Det er dog sikkert, at der er flere øjeblikke at komme som jordskælv, som da Steve Jobs først skubbede for at låse op for iPhone.
Apple Photo via Shutterstock
3 kommentarer ▼