Trådløse hjemmenetværker er fremtidens bølge

Anonim

In-Stat / MDR-staterne i sin rapport "Digital Domicile 2004: Home Networking Hits the Big Time", at et stort antal bredbåndsbrugere har installeret hjemme-netværk i det forløbne år. Rapporten for $ 3.495 forventer også en fordobling af værdien af ​​udstyret, der vil blive forbundet til hjemmenetværk i de næste fire år. Forskningsfirmaet, der specialiserer sig i prognoser for udvikling og sporingstendenser i halvleder- og kommunikationsbranchen, citerer ønsket om at dele lyd og videoindhold blandt flere underholdningsenheder som drivkraft.

$config[code] not found

I rapporten hedder det, at nye teknologier i stigende grad gør trådløst til et bæredygtigt alternativ til hjemmenetværk. Det bemærker også, at detailhandlerfronter er blevet det dominerende sted at købe hjemmenetværk.

Personlig erfaring understøtter resultaterne fra In-Stat / MDR. I sidste uge stødte den trådløse 802.11b router i mit hjem støvet. Da jeg købte det online for tre år siden betalte jeg $ 239,00. Siden da har 802.11g og andre hurtigere trådløse teknologier flyttet til forkant. Jeg havde dog stadig mine computere udstyret med 802.11b kort, og denne "ældre" teknologi leverede tilfredsstillende hastighed. Jeg handlede lidt rundt, og i stedet for at opgradere hele systemet købte jeg en ny 802.11b router på mine lokale hæfteklammer. Efter rabat kostede det $ 9,95.

Jeg købte i en butik, og jeg købte gammel teknologi, der var faldet i pris 96% om tre år. Hvad kørte den pris ned: ankomsten til markedet for højere hastighedsteknologi. Og forresten kunne jeg have opgraderet hele mit trådløse system til 802.11g for hvad den oprindelige router alene havde kostet. Jeg ville nok have gjort det, hvis det ikke havde været for prisen på $ 9,95.

Når det var den dominerende teknologi, falder det kun for tre år siden mindre end 5% af prisen, og det nyere bedre alternativ er halvdelen af ​​prisen for sin forgænger, vi ser en tsunami af en tendens. Trådløs er fremtidens trendbølge i hjemmenetværk. Dens sænke omkostninger og stigende ydeevne vil drive salg af underholdnings hardware, anspore udviklingen af ​​nye produkter og åbne flere distributionskanaler.