Uddannelse påkrævet for videospildesignere

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Design af videospil kræver flere designteam, der fokuserer på forskellige elementer af produktet, herunder bly-, niveau-, indholds- og spilmekanikedesignere. De sikrer, at alle vigtige elementer og minutdetaljer overføres effektivt, strømmer glat og appellerer til spillere. Uddannelseskravene varierer fra arbejdsgiveren, men designere forventes at være kreative og kunstneriske og have en solid portefølje, der viser en række af deres bedste arbejde.

$config[code] not found

Uddannelseskrav

US Bureau of Labor Statistics rapporterer, at de fleste videospil designere har mindst en bachelorgrad i computer grafik, animation eller et relateret felt. Der findes adskillige majors på forskellige skoler for dem, der er interesseret i at designe videospil, såsom Spil og Simulation Arts and Sciences; Elektroniske medier, kunst og kommunikation; Visual & Game Programmering; Animation & Spil; Underholdning Kunst og teknik; Interaktiv Media Division & Computer Science and Electronic Arts. For eksempel tilbyder Rochester Institute of Technology i Rochester, New York bachelorgrad i New Media Interactive Development og Game Design & Development. Derudover giver School of Cinematic Arts i Los Angeles, Californien bachelor- og kandidatuddannelser i Interactive Entertainment, Animation & Digital Arts.

2016 Løninformation til multimedieartister og animatorer

Multimedie kunstnere og animatorer har fået en gennemsnitlig årsløn på $ 65.300 i 2016, ifølge U.S. Bureau of Labor Statistics. I den lave ende tjente multimedieartister og animatorer en 25 percentile løn på $ 49.320, hvilket betyder 75 procent tjent mere end dette beløb. Den 75. percentile løn er $ 90.450, hvilket betyder 25 procent tjener mere. I 2016 var 73.700 personer ansat i USA som multimediekunstnere og animatorer.