Hvad er arbejdsvilkårene for en spildesigner?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ifølge juli 2014 tal fra Indeed, tjener den gennemsnitlige spil designer $ 87,000 om året. At få betalt så meget at spille og designe videospil kan virke som et drømmejob, og det afslappede arbejdsmiljø kan helt sikkert gøre jobbet sjovt. Men at spille det samme spil tusindvis af gange kan blive kedeligt, selv når du elsker spil. Før du vælger denne karriere, skal du undersøge arbejdsvilkårene for, hvad der kræves for at udjævne selv de mindste kinks i videospil.

$config[code] not found

Freelancers vs Employees

Nogle videospil designere arbejder som uafhængige entreprenører, der leverer rådgivning og udviklingstjenester til virksomheder. De kan også arbejde for at udvikle deres egne spil og sælge dem til store virksomheder. Contract videospil designere bruger meget af det samme udstyr som medarbejdere, men har mere kontrol over deres arbejdsvilkår og svarer ikke til en chef. De kan arbejde hjemmefra, ude af klientens kontor eller uden for deres eget kontor. Medarbejdere har derimod en tendens til at have mere konsekvente arbejdsmiljøer og mindre selvstændighed om hvor, hvornår og hvordan de arbejder.

Kontorarbejde og timer

De fleste videospildesignere, der er medarbejdere i stedet for entreprenører, arbejder i kontormiljøer. De kan arbejde i hytter eller i deres egne kontorer. I de fleste tilfælde arbejder spildesignere 40 timer om ugen. Når et nyt spil bliver udgivet, eller hvis firmaet ellers har brug for ekstra arbejde, kan spildesignere arbejde længere timer. Designere, der udbetales på lønbasis, kan ikke tjene ekstra for ekstra arbejde, men de, der betales på timeløn eller kontraktbasis, kan gøre betydelige overarbejde i travle perioder.

Video af dagen

Bragt til dig ved Sapling Bragt til dig ved Sapling

Udstyr og værktøjer

Videospildesignere arbejder dagligt med computere, og de kan også bruge andet elektronisk udstyr. Du må bruge foto- og videoredigeringsværktøjer, lydudstyr, videospilkonsoller og musikproduktionsudstyr. Mest sandsynligt vil du bruge en del af hver dag til at spille videospil, som du og dine kolleger designer, test for fejl og udarbejde korrektioner. Afhængigt af det udstyr, du bruger, kan du arbejde i et højt miljø fyldt med musik, humming computers eller clacking tastaturer.

Andre ansatte

Spildesign projekter er et samarbejde. Du kan arbejde sammen med mange andre fagfolk, herunder andre spildesignere, lydingeniører, fotografer, computerprogrammerere og måske endda musikere. Du må muligvis konsultere andre for at få godkendelse til dine designs, og du kan også teste din kollegas ideer. I de fleste tilfælde svarer du direkte til en leder, som delegerer jobopgaver i henhold til erfaring og færdigheder.