Brug Gamification 2.0 til at forbedre dine virksomheds produktivitet

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Gamification 2.0 kan lyde som det seneste buzzword i en lang række internet trends, der har fået udbredt brug, især inden for teknologi og erhvervsliv.

Ved sin mest grundlæggende definition er gamificering anvendelse af spilmekanik og designteknikker til forbedring af applikationer uden spil, hvilket fremmer bedre brugerinddragelse for højere produktivitet i de daglige opgaver.

Det lyder måske som om vi bare giver et fancy navn til noget, vi har lavet siden barndommen. Men da vi taler om den næste generation af denne trend, hvad er forskellen mellem gamificering 2.0 og 1.0?

$config[code] not found

Gamification 2.0 versus 1.0

Gamification begyndte virkelig at vinde popularitet i 2010. Gamification 1.0 var et revolutionerende koncept, da det begyndte at se udbredt adoptering i virksomheden. Næsten straks blev det dog klart, at det manglede, primært på grund af det, den fokuserede på.

"Gaming, som vi ser det implementeret i de fleste organisationer i dag, har i vid udstrækning været ved at implementere en pointbaseret økonomi kombineret med leaderboards og badges for at drive motivation eller engagement i en tildelt brugergruppe, hvad enten medarbejdere, studerende eller kunder, "Siger Siddesh Bhobe, CEO for eMee.

Gamification 1.0, i den rigtige forstand, fokuseret på brugerengagement. Problemet er, at engagement ikke er det primære mål i virksomheden, produktiviteten er. Hvad har været resultatet af dette fejlagtige fokus på 1,0? Mr. Bhobe forklarer:

"Dette har oplevet blandet succes med mange tidlige implementeringer, der giver brugerne stor værdi og hjælper virksomheder med at drive ønskede mål, mens de dårligt designede programmer på den anden side har mislykkedes og er blevet kritiseret som spild af tid."

For at løse denne mangel fokuserer Gamification 2.0 skift på, hvor det skal være: produktivitet. Igen beskriver Mr. Bhobe på dette:

"Den næste bølge af gamification handler om at tage forretningsproblemer og kortlægge dem til spil, forbedre træningsevne og øge effektiviteten og resultaterne af kerneforretningsrelaterede handlinger og arbejdsgange gennem spillet. Dette er især relevant, hvor forretningsopgaverne er gentagne eller procesdrevne, og spil kan hjælpe med beslutningstagning, øge produktiviteten og gøre arbejdet sjovt og derfor effektivt. "

Den største ting siden skiveskåret brød

Hvad betyder dette for dig og din organisation, og hvordan kan du effektivt bruge Gamification 2.0 til at forbedre organisationens produktivitet?

"Industrihudernes alder har givet plads til en centreret om menneskelig kapital," skriver Neil Niman, formand for Department of Economics ved University of New Hampshire. "Succes i dagens økonomi bliver mere afhængig af de ideer og innovationer, der ligger i intellektuel snarere end fysisk ejendom. Derfor er mennesker snarere end maskiner igen i spidsen for værdiskabelsesprocessen. "

Når du implementerer gamification i din organisation, skal du huske, at dit mål ikke kun er at engagere dine medarbejdere, men at sponsorere produktiviteten. I videnskabsmandens alder er virksomhedens medarbejdere ofte den eneste største ressource. Som et resultat heraf skal gamification implementeres på en måde, der opfordrer dem til at nå ud, at skubbe deres grænser og være mere produktive.

Skrivning til PCWorld skitserede Robert Strohmeyer fire ting, som din gamification burde indarbejde:

  • Enkle, genkendelige tegn for næste handlinger,
  • Ryd, øjeblikkelig tilbagemelding for de trufne handlinger,
  • Nemt identificerbare markører til placering og ydeevne,
  • Strømlinede, tilgængelige veje til yderligere præstation.

Med det for øje, tag et kig på virksomhedens teknologi og arbejdsprocesser, og vurder hvad der virker, og hvad der ikke er. Er dine processer enkle og intuitive? Giver de øjeblikkelig og klar feedback til brugeren? Er det nemt for medarbejderen at se og måle deres fremskridt i form af belønninger og placeringer? Vigtigst er det, at de giver intuitiv feedback om, hvordan de kan forbedre deres ydeevne og øge deres produktivitet?

Korrekt implementeret, Gamification 2.0 kan hjælpe din virksomhed med at skære igennem rotten og øge produktiviteten.

Game Photo via Shutterstock

1