Velvære og opmærksomhed var betydelige arbejdspladsudviklinger i 2016. Tidligere har virksomhederne kun tænkt på sundhed, når det drejer sig om forsikringsomkostninger, men da vi lærer mere om, hvordan sundhed og produktivitet går hånd i hånd, er virksomhederne begyndt at udbrede sundheds- og wellness-programmer, der tilskynder til medarbejdere til at træffe bæredygtige sundhedsbeslutninger, samtidig med at de deltager i aktiviteter på arbejdspladsen, der øger stemning og ydeevne.
$config[code] not foundVirksomheder er ikke de eneste der anerkender fordelene ved sundhed og wellness. Uddannere har længe været fortaler for fysisk aktivitet. At have børn eller arbejde med dem gør en person meget opmærksom på at holde børn aktive er afgørende for deres succes. På trods af denne erkendelse er tiden for fysisk aktivitet som fordybelse langsomt blevet skubbet ud på grund af stigende krav fra nationale og statslige skolestandarder.
Oplysninger fra CDC viser, at 17,4 procent af amerikanske børn (6-11) er overvægtige, hvilket ofte bidrager til livslang vægtkamp, hvis det ikke løses hurtigt. Mangel på fysisk aktivitet bidrager også til indsats i klasseværelset, og mange lærere oplever adfærdsproblemer i klasseværelset som følge af, at børn ikke kan træne hele dagen.
Startups er opmuntrende fysisk aktivitet
Den gode nyhed er en række opstart, og små virksomheder arbejder sammen med pædagoger og forældre for at hjælpe børnene med at holde sig aktive og gøre sundere valg. Scott McQuigg, CEO og grundlægger af GoNoodle, et firma, der bruger videoer og musik til at udstyre aktiviteter for børn, forklarer, at "At give indhold, der er både sjovt og uddannelsesmæssigt fokuseret, er en af de bedste måder at bringe fysisk bevægelse tilbage til klasseværelset."
Gør bevægelse sjovt
En anden udfordring for børnens sundhed og velvære er skærmens stigende dominans. Børn elsker at spille, men i dag ønsker børn at bruge så meget tid som de kan spille på et af de utallige skærmbaserede spil, de har adgang til. Denne spilletid erstatter ofte fysisk aktivitet og hjælper børn ikke med at arbejde for overskydende energi eller tage de rigtige skridt mod at være sunde. Virksomheder som GoNoodle finder metoder til at udnytte skærme i bestræbelserne på at holde børnene i bevægelse. McQuigg aktier, "Nøglen er at udnytte barnets præference for skærme for at hjælpe dem med at flytte. Derved kan vi holde dem visuelt engagerede, men også involveret i korte og effektive perioder med bevægelse. "
Forbedret virkelighed, der ændrer den sociale dynamik
Nylige udviklinger i forstørret virkelighed er også begyndt at udvikle måden børnene interagerer med digitalt indhold. Tidligere havde spillet et spil ofte betydet, at spilleren var fokuseret på intet andet end spillet. Dette kan føre til et fald i det sociale engagement. Forøgede virkelighed oplevelser som PokemonGo har gjort dette problem på hovedet. I stedet for at gøre børnene usociale, gjorde PokemonGo børn (og voksne) udenfor og interagere med andre mennesker, der også spillede spillet. Dette rum er sikker på at udvikle sig yderligere og øge antallet af spil, der skaber socialt engagement.
Apps til fokus, ikke distraktion
Oprettelse af apps, der ændrer skærmtid til wellness-tid, er en af de mange andre måder, som små virksomheder kan bidrage til børns trivsel. Børns dage er ofte fyldt med mange pres og distraktioner, så det er vigtigt at give dem tid til at sætte alt i perspektiv for at forhindre uforholdsmæssig stress. Flere og flere apps regner ud, hvordan man gør børnene opmærksomme på en måde, der er sjovt og engagerende. McQuigg aksjer, "Vi har integreret mindfulness øvelser i nogle af vores videoer for at hjælpe forældre og pædagoger give børn et øjeblik at pause og reflektere om dagen. Målet er at hjælpe børnene med at møde udfordringerne med ro og tillid. "
For forældre og lærere, der forsøger at finde løsninger for at få børnene i bevægelse, er der et stigende antal løsninger på markedet. For små virksomheder, der forsøger at finde måder at understøtte sundhed og wellness for børn, er nøglen at overveje at gøre løsningen nem at bruge og omkostningseffektiv for publikum.
Swings Photo via Shutterstock
1