Videospil kræver meget tid og kræfter for at skabe, og en stor del af det skaber udseendet af spillets "verden". Videospil grafisk design er en specialiseret karriere; talent og uddannelse er vigtige.
Baggrund i traditionel kunst
Video-spil grafiske designere forventes at have en baggrund i traditionel kunst. Tegning, maleri og skulptur er alle nyttige talenter. Ofte er billederne der ses inde i spillet først udviklet på papir.
$config[code] not foundUniversitetsgrad
En grad i grafisk design eller multimediekunst kræves næsten altid til en grafisk grafisk designer. En grad i disse felter vil tilbyde eleverne at træne i software og designteori og bidrage til at udvikle en kunstners portefølje. De fleste universiteter tilbyder programmer inden for billedkunst og nogle tilbyder specifikke klasser, der fokuserer på video game design.
Video af dagen
Bragt til dig ved Sapling Bragt til dig ved SaplingEn stærk portefølje
En kunstner er kun god som hendes portefølje, og det gælder også for grafiske designere. Når man ansøger om en grafisk grafisk designposition, kan det tages for givet, at en portefølje skal vises. En portefølje viser kunstnerens bedste arbejde og giver bevis for potentielle kunder eller arbejdsgivere, end kunstneren kan levere, hvad der er nødvendigt.
Talent og dygtighed
At skabe kunst er et vanskeligt job, og talent er lige så vigtigt som træning. At gå i skole er ikke nok til at blive en videospil grafisk designer. Talent og dygtighed skal nurtures og bevises for at være vellykket på banen.